2025-11-27
【雲決の頂】グローバル大会のご案内
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「雲決の頂」グローバル大会の戦いの鼓動が間もなく鳴り響きます。
参加する冒険者の皆さん、準備はできていますか?
それでは、大会の詳細についてご案内いたします。
【スケジュール】
試合アカウントテスト期間:試合期間外の時間
エキシビションマッチ時間:11月29日20:00開始
予選時間:12月1日、12月2日、12月3日20:00開始
ポイント戦時間:12月8日、12月9日20:00開始
決勝戦時間:12月20日20:00開始
※以上の時間は日本時間(GMT+9)です。
※テスト期間中に疑問やその他の問題が発生した場合は、《AZUREA-空の唄-》ゲーム内のお問い合わせよりご連絡ください。
※ネット回線に問題がある場合は、大会専用アプリまたはブースター(GEARUP)からフィードバックをお願いします。
※大会専用アプリ(iOS)をご利用の方は、正式アプリと衝突するため、正式アプリを一度アンインストールする必要があります。
その補填として、大会当日21:00イベントのアイテムを増量して配布いたします。なお、大会当日に正式アプリで下記イベントに参加していた場合、補填対象外となりますのでご注意ください。
※補填は大会終了後にデータを集計のうえ、ゲーム内メールでお届けします。
▼補填対象外となるイベント参加時間
1. エキシビションマッチ(11月29日 20:00)
・11月29日 21:00(汐海領土戦)
2. 予選(12月1日・2日・3日 20:00)
・12月1日 21:00(翼世の戦)
・12月2日 21:00(聖翼退治)
・12月3日(深空余燼)
3. ポイント戦(12月8日・9日 20:00)
・12月8日 21:00(翼世の戦)
・12月9日 21:00(怨霊退治)
4. 決勝戦(12月20日 20:00)
・12月21日 21:00(汐海領土戦)
【参加ルール・地域選抜】
今回のグローバル大会は選抜方式を採用し、国を単位として戦隊を選抜して参加します。日本サーバーからは合計6チームの戦隊が参加し、競技頂上戦で選抜されます。
日本サーバー:合計6チームの戦隊が参加枠を持ち、競技頂上戦で上位6位が昇級します。
▼日本サーバー参加戦隊リスト
・『プリンの卵抜き』戦隊
・『天之御中主神』戦隊
・『線香花火』戦隊
・『けろけろ戦隊』戦隊
・『古の民』戦隊
・『おもちハムニダ』戦隊
日本サーバー:計6戦隊が参加。
東南アジア6カ国:計20戦隊を選抜して参加。
合計:8カ国32戦隊のトップ戦隊が集結!
【共通の大会ルール】
公平競技、全ては技術と協力次第!
平等モード:試合全体は平等モードを採用し、各サーバーのプレイヤーキャラクターステータスは持ち込まれません。
大会戦隊:各戦隊は5-7人で編成され、同職業は最大2名まで(汐聆を含む10種類の職業)。
大会バージョン:S1覚醒シーズンの平等プランを使用。
■エキシビションマッチ制
開幕前の余興です!
【エキシビションマッチ参加戦隊】
・『プリンの卵抜き』戦隊
【戦隊構成】
エキシビションマッチには7つのプレイヤー戦隊と1つの公式戦隊、合計8つの戦隊が参加します。
【対戦スケジュール】
エキシビションマッチでは、各参加戦隊が3ラウンドの試合を行います。第1ラウンドはランダムマッチングのルールに従って対戦相手が決定され、その後のラウンドでは勝利数が同じ戦隊が優先してマッチングされます。3ラウンド終了後、エキシビションマッチの第1位の戦隊が決定され、参加した戦隊全員に特殊な栄誉称号が授与されます。
【試合モード】
エキシビションマッチはルームモードで行われ、試合ルームは公式運営が作成し、他の戦隊は観戦に向かうことができます。
【対戦ルール】
各対戦は五戦三勝のルールを採用し、合計五ラウンド、対戦形式は1V1、5V5、3V3、5V5、1V1です。
【選択段階】
対戦開始前に、戦隊隊長が五試合の出場メンバーを選びます。1V1と3V3の試合の出場メンバーは重複できません。
【時間と決算】
準備時間:45秒
1v1戦闘時間:120秒
5v5戦闘時間:240秒
3v3戦闘時間:180秒
決算時間:15秒
【決算ルール】
戦闘時間終了後、双方が全滅していない場合、順に生存人数、ダメージ量を比較します。生存人数が多い方が勝利し、生存人数が同じ場合は総ダメージ量が多い方が勝利します。
■予選制
32戦隊から16戦隊が進出!
【ランキング計算】
予選には合計32の戦隊が参加し、最終予選の終了時のポイントに基づいて、ランキング上位16戦隊がトーナメントに昇級します。
予選は毎日6試合、合計18試合、1試合の勝利で3ポイント、失敗で1ポイント、未出場はポイントなし、ランキングポイントの累計でランキングを行う。
ランキングはポイント、勝利数、撃破数に基づいて行われます。ポイントが同じ場合、勝利数が多い戦隊が上位にランクインされます。勝利数も同じ場合、撃破数が多いパーティーが上位にランクされます。
勝利数ルール:1ラウンドでの勝利数から失敗数を引き、多ラウンドで累積計算します。
撃破数ルール:各ラウンドで実際に相手を撃破した人数(撃破数の最大値<=5、実際の撃破数に基づき、復活状況は考慮しません)。
【マッチングルール】
予選の第1ラウンドはランダムマッチングルールを採用し、その後のラウンドのマッチングは前ラウンドの試合がすべて終了した後に開始されます。マッチングはランキング上位の戦隊から始まり、上から下へポイントが近いチームが優先的にマッチングされます。
【試合ルール】
各試合は1戦勝負のルールで、試合はすべて5V5で行われます。
【選択段階】
選択段階に入ると、戦隊隊長が次のラウンドの出場メンバーを選びます(7人から5人を選ぶ)。各ラウンド終了後に再度選択します。
【時間と決算】
準備時間:45秒
戦闘時間:240秒
決算時間:30秒
【試合決算ルール】
双方が全滅しない場合、順に生存人数、ダメージ量を比較します。生存人数が多い方が勝利し、生存人数が同じ場合は、総ダメージが高い方が勝利します。
■ポイント戦制
【戦隊のグループ分け】
ポイント戦には合計16の戦隊が参加し、予選の順位に基づいて2つのグループに分けられます。グループ分けのルールは、予選で1-2位の戦隊がABグループに分けられ、3-4位がランダムでABグループに分けられ、5-6位の戦隊がランダムでABグループに分けられます。これを繰り返します。ポイント戦は舞台制で行われます。
【グループ内スケジュール】
グループ内での単一ラウンド形式の試合は2日間に分けて行われ、一日目に3ラウンド、二日目に4ラウンド、合計7ラウンドを行います。
【舞台覇者戦ルール】
選択フェーズ:双方の戦隊は試合開始前に5試合の選択を行い、各試合で1名のプレイヤーを選んで出場します。5試合の出場プレイヤーの門派は同じであってはなりません。
戦闘フェーズ:双方は選択した出場順に従って対戦を開始し、勝利した方は残りの最大HPの10%を回復し、無双値を次の試合に持ち越して出場します。失敗した方は選択順に従って次のメンバーを出場させます。出場可能なプレイヤーがいなくなった場合、試合は敗北となります。
決算ルール:試合時間は120秒で、双方が相手を倒せなかった場合、双方のダメージ量を比較し、ダメージ量が多い戦隊が勝利します。
【1対1モード】(ポイント戦と勝ち抜き戦で同時に使用)
1.試合マップでプレイヤーが移動できる範囲が縮小されます。
2.全ての門派の治療効果が1対1モードで大幅に弱まります;
3.対局開始30秒後、マップの中央に蜜饯がリセットされ、使用後(5秒のインタラクション時間)に損失したHPの20%を瞬時に回復し、自身の移動速度を30%上昇させる効果が20秒間持続します。
【決算ルール】
グループ内でポイントが同じ場合、勝ち越し数で最終ランキングを決定します。同じ成績で、最終的な昇級リストに影響を与える場合は、追加試合を行います(公式ルームモード--舞台争霸方式で対戦を行います)。最終的に各グループの上位4戦隊が勝ち抜き戦に昇級し、合計8戦隊が昇級します。
勝ち抜き戦制
2敗制、絶体絶命からの逆転、そして頂点を目指せ!
【対戦スケジュール】
ポイント戦終了後、ポイント戦グループのクロスルールに従って勝ち抜き戦のシード決定戦の対戦表が生成されます(A組1位vsB組4位、A組2位vsB組3位、A組3位vsB組2位、A組4位vsB組1位)。シード決定戦で勝利した戦隊は勝者組に入り、敗北した戦隊は敗者組に入ります。
【試合表】
勝ち抜き戦は敗者復活方式で、勝者組の勝利チームは勝者組に残り、敗北チームは敗者組に入る。敗者組で敗北したチームは即座に淘汰される。
試合スケジュールはシード決定戦から優勝が決まるまで。トーナメントの最終順位はベスト8、ベスト4、第3位、準優勝、優勝を含む。
【試合ルール】
各試合は5戦3勝のルールを採用し、合計5ラウンド、試合は1V1、5V5、3V3、5V5、1V1。
【選択段階】
対戦開始前に、戦隊隊長が5戦の出場メンバーを選択します。1対1と3対3の試合では出場メンバーを重複させることはできません。
【時間と決算】
準備時間:45秒
1v1戦闘時間:120秒
5v5戦闘時間:240秒
3v3戦闘時間:180秒
決算時間:15秒
【決算ルール】
戦闘時間終了後、双方が全滅していない場合、まず生存人数を比較し、生存人数が多い方が勝利します。生存人数が同じ場合は、総ダメージ量が多い方が勝利します。
【1対1モード】
1.対戦マップでプレイヤーが移動できる範囲が縮小されます。
2.全門派の治療効果が1対1モードで大幅に減少します。
3.対戦開始30秒後、マップ中央に酒がリセットされます。使用すると(5秒の発動時間)失ったHPの20%を瞬時に回復し、移動速度が30%上昇し20秒間持続します。
以上が【雲決の頂】グローバル大会の全てのルールです!参加する冒険者の皆さんは必ずよく読んで、万全の準備をしてください。
冒険者の皆さんの素晴らしいパフォーマンスを楽しみにしています!
今後とも「AZUREA-空の唄-」をよろしくお願いいたします。
《AZUREA-空の唄-》運営チーム
※本ページに掲載されている内容は予告なく変更する場合がありますのでご了承ください。
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